Wedden op eGaming - toptitels en de volledige line-up van e-sports op de Olympische Spelen

Wedden op eGaming - toptitels en de volledige line-up van e-sports op de Olympische Spelen

Deel dit artikel

De sector voor weddenschappen op e-sports heeft de afgelopen jaren een verbazingwekkende groei doorgemaakt en bevestigt zijn positie als een van de meest opwindende en dynamische verticals in de iGaming-sector. Alleen al in 2023 stegen de wereldwijde inkomsten uit e-sports tot boven €1,38 miljard, waarbij e-sports weddenschappen een aanzienlijke bijdrage leverden van meer dan €250 miljoen. Deze stijging wordt aangewakkerd door een combinatie van factoren, van een toenemend aantal high-profile toernooien tot een groeiend publiek van betrokken fans die graag wedden op hun kennis van e-sports.


Terwijl competitief gamen zijn opwaartse trend voortzet, zijn de aankomende Olympische Spelen voor e-sports in Saoedi-Arabië klaar om een groeispurt in de sector te ontketenen. Dit historische evenement biedt sportwedkantoren een unieke kans om te profiteren van de grotere zichtbaarheid van e-sports, waardoor een nieuw publiek wordt aangetrokken en er meer weddenschappen worden afgesloten. Met steeds grotere weddenschappen naarmate de markt volwassener wordt, bevinden exploitanten die deze verschuivingen omarmen zich in een goede positie om de betrokkenheid van spelers en de winstgevendheid op de lange termijn te vergroten.


De vraag is: is uw sportwedkantoor klaar om deze kans te grijpen? In dit artikel bekijken we de populairste games om op te wedden en waarom 2025 het moment is om deze Olympische kans in e-sports te grijpen.


Deze Titels Domineren E-sports Weddenschappen in 2025


Bij gebrek aan directe financiële gegevens kunnen exploitanten, door verschillende inzichtelijke indicatoren te combineren, bepalen welke e-sport titels de moeite waard zijn om in hun aanbod op te nemen.


De volgende ranglijst geeft voorrang aan titels met de meest actieve wedmarkten, het grootste wereldwijde bereik en diverse wedmogelijkheden, zodat er een duidelijke hiërarchie ontstaat voor exploitanten van sportweddenschappen om te beslissen op welke games ze zich moeten richten.


SpelSpelerbestandToernooi kijkersPrijzenpottenTeams & competitiesGeografisch bereik
CS: GO24M+ actieve spelers per maand2,7M piekkijkers (PGL 2021)€2M+ per groot evenement100+ wereldwijde pro teamsWereldwijd, dominant in Europa
League of Legends180M+ spelers wereldwijd5M+ piekkijkers (Worlds 2022)€2,2 miljoen prijzenpot op wereld- kampioenschappen100+ teams in wereldwijde competitiesWereldwijd, sterk in Azië
Dota 28M actieve gebruikers (Steam)2,7M piek (TI)€40M prijzenpot (TI 2021)Tientallen wereldwijde pro teamsWereldwijd, sterkste in Azië
Valorant15M spelers (2022)1.5M piekkijkers (VCT 2023)€1M+ voor toptoernooienGroeiende competities in verschillende regio'sWereldwijd, vooral Noord- Amerika
Call of Duty100M downloads (Warzone)350K piek (CDL Champs 2023)€1.3M+ CDL prijzenpotGrote franchise- competitiesWereldwijd, sterk in de VS
Fortnite250M+ geregistreerde spelers2.3M piek (WK 2019)€30M (WK 2019)Minder teams, gericht op solo'sWereldwijd en overheersend in alle regio's


1. Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO)


Counter-Strike: Global Offensive, beter bekend als CS:GO, is een tactische first-person shooter ontwikkeld door Valve Corporation. In dit spel strijden twee teams - terroristen en contraterroristen - in op doelstellingen gebaseerde speltypen zoals het onschadelijk maken van bommen en het redden van gijzelaars. Spelers moeten wapens en uitrusting kopen, hun in-game fondsen beheren en strategisch spelen om het andere team te slim af te zijn.


CS:GO staat steevast bovenaan de lijst van e-sports weddenschappen en de statistieken spreken voor zich. In 2024 was CS:GO goed voor een indrukwekkende 58% van alle e-sport weddenschappen met echt geld, waarmee het de wedmarkt domineert met zijn wijdverspreide populariteit. De aantrekkingskracht ligt in het enorme spelersbestand van meer dan 24 miljoen actieve gebruikers per maand en het zeer competitieve karakter, waardoor spelers betrokken blijven.


Grote toernooien zoals de PGL Major trekken regelmatig miljoenen kijkers en de prijzenpotten bedragen meer dan €2 miljoen, wat de immense populariteit van het spel aantoont. Wedders voelen zich vooral aangetrokken tot CS:GO vanwege de diverse wedmarkten, die opties bieden zoals mapwinnaars, ronde-uitslagen en zelfs in-play weddenschappen op live evenementen. De sterke aanwezigheid in Europa bevestigt de status als e-sport voor topweddenschappen.


2. League of Legends (LoL)


League of Legends, een toptitel ontwikkeld door Riot Games, is een multiplayer online battle arena (MOBA) spel waarin twee teams van vijf kampioenen strijden om de Nexus van de tegenstander te vernietigen. Elke speler kiest een unieke kampioen met verschillende vaardigheden om strategisch te vechten, middelen te beheren en met teamgenoten te coördineren. Sinds de release in 2009 heeft LoL zich ontwikkeld tot een toonaangevende e-sports titel, met een enorme wereldwijde spelersbasis en een goed gestructureerde competitieve scène.


In 2024 was LoL goed voor 26% van de omzet van e-sports weddenschappen, wat de aanzienlijke aanwezigheid op de markt weerspiegelt. De aantrekkingskracht van het spel wordt verder benadrukt door het enorme spelersbestand, dat in 2024 wereldwijd 140-150 miljoen maandelijkse gebruikers bereikte. In datzelfde jaar bereikten grote toernooien, zoals het wereldkampioenschap, een piek van 6,9 miljoen kijkers, wat de wijdverspreide populariteit nog eens benadrukt. Het gestructureerde competitiesysteem en de regelmatige high-stakes competities bieden spelers consistente mogelijkheden, waardoor LoL een dominante positie inneemt op de markt van e-sports.


De prijzenpot van het wereldtoernooi, die meer dan €2,2 miljoen bedroeg, onderstreept nog eens de prominente plaats in de competitieve wereld. Voor exploitanten bieden de gestructureerde competities, frequente toernooien en diverse wedmarkten, zoals first blood, total kills en matchwinnaar, van LoL een schat aan mogelijkheden om spelers aan zich te binden. De grote aantrekkingskracht in Azië, in combinatie met het wereldwijde bereik, bevestigt de positie van LoL als een ideale e-sport voor weddenschappen.


3. Dota 2


Dota 2 is een andere topweddenschapstitel ontwikkeld door Valve Corporation. Het is een multiplayer online battle arena (MOBA) spel waarin twee teams van vijf spelers strijden om de Ancient van de tegenstander te vernietigen, een kritiek object in hun basis. Spelers kunnen kiezen uit een uitgebreide selectie van meer dan 120 helden, elk met unieke vaardigheden en rollen, waardoor de strategische mogelijkheden bijna eindeloos zijn. Wedstrijden vereisen scherpe tactische coördinatie, diepgaande kennis van de interacties tussen helden en effectieve synergie binnen teams. Voortbouwend op de basis van zijn voorganger, Defense of the Ancients (DotA), heeft Dota 2 zich ontwikkeld tot een spel dat synoniem is aan competitieve e-sports en bekend staat om zijn complexiteit en vaardigheidsniveau.


In 2024 leverde Dota 2 nog steeds een substantiële bijdrage aan de markt voor e-sports weddenschappen. De voortdurende populariteit van Dota 2 is vooral te danken aan The International (TI), een van de meest prestigieuze e-sports toernooien ter wereld. TI heeft consequent recordbrekende prijzenpotten, met de editie van 2021 een ongekende €40 miljoen, gefinancierd door aankopen van de gemeenschap. De kijkcijfers onderstrepen de aantrekkingskracht. The International trekt jaarlijks miljoenen live kijkers, met een piek van meer dan 2,7 miljoen tegelijkertijd.


Naast The International zorgt het Dota Pro Circuit (DPC) voor een wedstrijdkalender die het hele jaar doorloopt, waardoor zowel fans als spelers geïnteresseerd blijven. De wedmarkten van het spel zijn divers en bieden opties zoals match-winnaars, map objectives, total kills en zelfs hero-specifieke prestatieprops. Het spel is populair in verschillende regio's, met een vaste schare fans in Zuidoost-Azië, China en Oost-Europa. De combinatie van toernooien met hoge inzet, strategische diepgang en wereldwijde aantrekkingskracht maakt Dota 2 tot een topkeuze voor spelers en exploitanten die toegewijde e-sport fans aan zich willen binden.


4. Valorant


Valorant, geïntroduceerd door Riot Games in 2020, is een tactische first-person shooter die spannende vuurgevechten combineert met een diverse selectie van personages, elk uitgerust met unieke vaardigheden. De combinatie van mechanische vaardigheid en strategisch gebruik van vaardigheden voegt een diepte toe die het onderscheidt van traditionele shooters. Wedstrijden bestaan uit twee teams van vijf spelers die afwisselend aanvallen en verdedigen, waarbij de aanvallers proberen een spike (bom) te plaatsen terwijl de verdedigers proberen hen tegen te houden. De mix van strategie, teamwork en snelle actie heeft van Valorant in slechts een paar jaar tijd een prominente e-sports titel gemaakt.


Tegen 2024 had Valorant zich stevig gevestigd als een van de populairste e-sports voor weddenschappen. De Valorant Champions Tour (VCT), de toernooiserie van Riot, staat centraal in dit succes. Het biedt een wereldwijd competitief circuit dat uitmondt in het Valorant Champions evenement. De 2024 editie van Valorant Champions bereikte een kijkcijferpiek van 1,5 miljoen, wat het snel groeiende publiek van het spel weerspiegelt. De prijzenpotten voor VCT-evenementen overschrijden regelmatig de €1 miljoen, waardoor eliteteams worden aangetrokken en het spel zich beter profileert.


De aantrekkingskracht van Valorant voor spelers ligt in de tactische diepgang en de gevarieerde speluitkomsten, die talrijke inzetmogelijkheden creëren. Inzettypes omvatten wedstrijdwinnaars, kaartuitslagen, ronde-voor-ronde weddenschappen en zelfs specifieke prestatieprops. Bovendien breidt het wereldwijde bereik zich snel uit, met een sterke fanbase in Noord-Amerika, Europa en delen van Azië.


5. Call of Duty


Call of Duty (CoD) is een legendarische first-person shooter-franchise ontwikkeld door Activision. De franchise kent een geschiedenis van bijna twintig jaar en staat bekend om zijn snelle actie en diverse spelmodussen, waaronder teamgerichte wedstrijden en ‘battle royale’ spelvormen. CoD is voortdurend geëvolueerd om zijn relevantie in de competitieve gamewereld te behouden.


In 2024 bleef CoD een belangrijke speler op de markt voor e-sports weddenschappen, grotendeels dankzij de Call of Duty League (CDL). Activision's vlaggenschip, de competitieve serie, bestaat uit teams die grote steden over de hele wereld vertegenwoordigen, en voegt een regionaal rivaliteitselement toe dat fans aanspreekt. Het CDL-kampioenschap, het topevenement van de competitie, bereikte in 2024 een piek van 350.000 kijkers en bood een prijzenpot van meer dan €1,3 miljoen, wat de blijvende populariteit benadrukt.


Voor exploitanten biedt CoD veel inzetmogelijkheden. Deze variëren van matchwinnaars en map-specifieke uitkomsten tot prestatieprops voor spelers, zoals het totaal aantal kills of assists. Het enorme publiek van de franchise (wat blijkt uit de meer dan 100 miljoen Warzone-downloads) zorgt voor een sterke en betrokken gemeenschap. De populariteit van CoD is vooral groot in Noord-Amerika, maar het bereik strekt zich wereldwijd uit, met competitieve competities en evenementen die de interesse van wereldwijde fans opwekken. De mix van snelle actie, consistente content-updates en zeer competitieve toernooien zorgt ervoor dat Call of Duty blijft floreren als een e-sports weddenschapstitel van de bovenste plank.


6. Fortnite


Fortnite, ontwikkeld door Epic Games, is een baanbrekend 'battle royale'-spel dat het genre opnieuw definieert met een combinatie van overlevingsmechanismen en innovatieve bouwfuncties. Spelers strijden solo, in duo's of in teams om tegenstanders te verslaan op een steeds kleiner wordende kaart, terwijl ze grondstoffen verzamelen en defensieve of tactische structuren bouwen. De levendige graphics, snelle gameplay en toegankelijkheid hebben de verbeelding van miljoenen over de hele wereld gegrepen, waardoor het sinds de lancering in 2017 een wereldwijd fenomeen is geworden.


In 2024 neemt Fortnite nog steeds een prominente plaats in op de markt voor e-sports weddenschappen. Een van de topevenementen, de Fortnite World Cup, blijft een bewijs van de competitieve aantrekkingskracht. De editie van 2019 legde de lat hoog met een prijzenpot van €30 miljoen en een kijkcijferpiek van 2,3 miljoen. Hoewel Fortnite geen traditionele competitiestructuur heeft zoals andere e-sport titels, zorgt de focus op grootschalige, op zichzelf staande evenementen voor een aanzienlijke interesse in weddenschappen.


De mogelijkheden voor weddenschappen op Fortnite zijn net zo divers als de gameplay, met weddenschappen op toernooi-uitslagen, prestaties van spelers en zelfs unieke prestaties in het spel. De populariteit van het spel strekt zich uit over alle grote continenten, waardoor het aantrekkelijk blijft voor een jonger publiek en een spannende optie blijft voor spelers en exploitanten.


Wedden op e-sports in 2025


Naast de beste e-sports titels trekken verschillende opkomende games de aandacht van iGaming-exploitanten vanwege hun groeiende competitieve scènes en wedpotentieel. FIFA bijvoorbeeld, ontwikkeld door EA Sports, biedt een virtuele voetbalervaring die fans van de traditionele sport aanspreekt. De jaarlijkse FIFA eWorld Cup trekt wereldwijd bekwame spelers aan en biedt diverse wedmogelijkheden die overeenkomen met echte voetbalweddenschappen.


Overwatch, een teamgebaseerde shooter van Blizzard Entertainment, combineert snelle actie met strategische diepgang. De gestructureerde spelvorm en de internationale vertegenwoordiging van de Overwatch League hebben een toegewijde aanhang gecultiveerd, waardoor het een aantrekkelijke optie is voor spelers.


Daarnaast winnen titels als Rocket League, waarin voetbal wordt gecombineerd met voertuigen, en Rainbow Six Siege, dat bekend staat om zijn tactische gevechten in teamverband, aan populariteit in de arena voor e-sports weddenschappen. iGaming-aanbieders moeten deze games goed in de gaten houden, omdat hun groeiende publiek en competitieve structuren veelbelovende mogelijkheden bieden voor betrokkenheid en inkomstengroei.


E-sports en traditionele sporten verenigd op de Olympische Spelen


De integratie van e-sports in het Olympische kader is een belangrijke mijlpaal in het overbruggen van de kloof tussen traditionele sporten en digitaal gamen. In juli 2024 kondigde het Internationaal Olympisch Comité (IOC) de oprichting van de Olympische e-sports Games aan, waarbij het eerste evenement gepland staat voor 2025 in Saoedi-Arabië.


Het initiatief is bedoeld om een jonger publiek aan te trekken en weerspiegelt de zich ontwikkelende ontwikkeling van sportentertainment. Door e-sports op te nemen, proberen de Olympische Spelen traditionele waarden hoog te houden en tegelijkertijd moderne wedstrijdvormen te omarmen. 


IOC-voorzitter Thomas Bach benadrukte dit:


Deze stap (Olympische e-sports Games) sluit aan bij

de digitale revolutie en benadrukt

de toewijding van het comité aan innovatie.






Voor aanbieders van sportweddenschappen biedt de eerste editie van de Olympische e-sports Games aanzienlijke kansen. De markt voor e-sports weddenschappen is snel gegroeid en volgens schattingen zou de waarde ervan tegen 2032 meer dan $1 biljoen kunnen bedragen, met een samengesteld jaarlijks groeipercentage van 11,60% tijdens de voorspellingsperiode 2023-2032.


Er wordt verwacht dat deze stap de groei verder zal stimuleren, een breder publiek zal aantrekken en de volumes van weddenschappen zal verhogen. Voor de toekomst betekent dit dat iGaming-exploitanten een toename in betrokkenheid en inkomsten kunnen verwachten naarmate de Olympische e-sports de aandacht trekken van zowel traditionele sportfans als de gaming-gemeenschap.


Uitgelichte Games in de Olympic E-sports Series


De Olympic E-sports Series omvat een selecte groep traditionele sporten in combinatie met hun virtuele tegenhangers. Hoewel niet alle Olympische sporten zijn opgenomen, richt dit samengestelde aanbod zich op disciplines met gevestigde adaptaties.


Hieronder vindt u een lijst van deze sporten en de bijbehorende e-sport titels:


  • Boogschieten (Tic Tac Bow)
    Tic Tac Bow biedt een virtuele boogschiet-ervaring en daagt spelers uit om precisie en timing te tonen. De intuïtieve gameplay maakt het een boeiende weergave van de sport in een digitale omgeving.


  • Honkbal (WBSC eBASEBALL™: POWER PROS)
    Dit spel omvat de essentie van honkbal en stelt spelers in staat om te werpen, te slaan en te fielden. De gedetailleerde gameplay weerspiegelt de fijne kneepjes van de sport en biedt een zeer boeiende ervaring.


  • Schaken (Chess.com)
    Chess.com brengt het klassieke spel naar het digitale toneel en biedt verschillende speltypen en uitdagingen. Het platform moedigt strategisch denken aan, waardoor het een waardevolle toevoeging is aan competitieve e-sports.


  • Fietsen (Zwift)
    Zwift combineert fysiek fietsen met virtuele omgevingen, zodat deelnemers in realistische omgevingen kunnen racen. Het bevordert fitness en competitie, en weerspiegelt het uithoudingsvermogen van traditioneel fietsen.


  • Dans (Just Dance)
    Just Dance verandert dansroutines in interactieve gameplay, waarbij spelers de choreografie op het scherm nadoen. Het energieke formaat viert beweging en ritme en vangt daarmee de geest van competitieve dans.


  • Motorsport (Gran Turismo™)
    Gran Turismo™ is een realistische racesimulatie met uiterst gedetailleerde voertuigen en circuits. Door de nadruk op de rijeigenschappen is het een uitstekende keuze voor liefhebbers van motorsport.


  • Zeilen (Virtual Regatta)
    Virtual Regatta biedt een uitgebreide zeilsimulatie die spelers uitdaagt om over banen te navigeren en de windomstandigheden te beheersen. In wezen geeft het op authentieke wijze de strategische aspecten van de zeilsport weer.


  • Schieten (ISSF Challenge met Fortnite)
    Dit unieke evenement combineert de gameplay van Fortnite met schietdisciplines en test de nauwkeurigheid en reflexen van een speler. Samengevat slaat het een brug tussen traditionele schietvaardigheid en moderne spelelementen.


  • Taekwondo (Virtueel Taekwondo)
    Virtual Taekwondo simuleert de vechtsport, waarbij spelers technieken kunnen uitvoeren in een gecontroleerde omgeving. Het benadrukt de discipline en vaardigheid die inherent zijn aan Taekwondo.


  • Tennis (Tennis Clash)
    Tennis Clash is een snel spel waarin spelers wedstrijden spelen met de nadruk op strategie en timing. De toegankelijke besturing maakt het een aantrekkelijke digitale aanpassing van de tennissport.


Implicaties voor exploitanten


De Olympische e-sport serie zal in 2025 aanzienlijke kansen bieden voor exploitanten van wedkantoren. Door deze evenementen te integreren, kunnen platforms inspelen op het groeiende e-sports publiek, dat meestal jonger en digitaal is en een sterke honger naar competitieve games heeft.


Maar meeliften op deze verschuiving gaat niet zonder uitdagingen. Het begrijpen van de unieke aspecten van e-sports, van complexe spelmechanismen tot het garanderen van eerlijk spel, vereist een hoge mate van expertise en aanpassing. Het toevoegen van realtime wedopties voor snelle games zal platforms ook dwingen om te investeren in de nieuwste software voor e-sports weddenschappen en iGaming-technologie.


De beloningen voor exploitanten die zich willen aanpassen, kunnen echter aanzienlijk zijn. De geloofwaardigheid van de Olympische Spelen in e-sports zorgt voor legitimiteit en vertrouwen in de respectieve wedmarkten, zodat het mogelijk wordt om hindernissen in de regelgeving uit de weg te ruimen en het vertrouwen van het publiek in e-sports weddenschappen te vergroten. Afgezien van de directe inkomsten, kunnen exploitanten door in een vroeg stadium in te stappen een leidende positie innemen in een snel evoluerende markt en vertrouwen en loyaliteit opbouwen bij een vooruitdenkend publiek, wat de groei op lange termijn kan stimuleren.


Betrek een groeiend publiek van e-sports fans met het geavanceerde iGaming-platform van Altenar, dat een standalone e-sports lobby bevat. 


Boek nu een demonstratie om te zien hoe onze sportsbook software u kan helpen een groter marktaandeel te veroveren op deze spannende markt.


Vorig Volgende

Verwante artikelen

  • Achter de felle lichten: Een gids voor kansspelwetgeving en naleving in Las Vegas

    Achter de felle lichten: Een gids voor kansspelwetgeving en naleving in Las Vegas

  • Sportsbook gids: Ondersteuning voor licenties en compliance

    Sportsbook gids: Ondersteuning voor licenties en compliance

  • De beste sociale media per regio om kansspelen in 2025 te promoten

    De beste sociale media per regio om kansspelen in 2025 te promoten

  • Financieel risicobeheer in iGaming

    Financieel risicobeheer in iGaming

  • Top 10 Amerikaanse Sportsbook Exploitanten en hun Moederbedrijven in 2025

    Top 10 Amerikaanse Sportsbook Exploitanten en hun Moederbedrijven in 2025

  • Sportsbook functiegids: Loterijen

    Sportsbook functiegids: Loterijen

  • Een gids voor kansspelwetgeving en naleving in Delaware

    Een gids voor kansspelwetgeving en naleving in Delaware

  • De beste e-sports teams en spelers om op te wedden in 2025

    De beste e-sports teams en spelers om op te wedden in 2025

  • Beoordeling van No-Go Zones - waar zijn sportweddenschappen verboden en waarom?

    Beoordeling van No-Go Zones - waar zijn sportweddenschappen verboden en waarom?

  • Hongarije marktrapport

    Hongarije marktrapport

  • Een uitgebreide gids voor kansspelwetgeving en -reglementen in India

    Een uitgebreide gids voor kansspelwetgeving en -reglementen in India

  • De Latijns-Amerikaanse kansspel-explosie en wat 2025 in petto heeft voor iGaming-exploitanten

    De Latijns-Amerikaanse kansspel-explosie en wat 2025 in petto heeft voor iGaming-exploitanten

Vul het formulier in en we nemen zo snel mogelijk contact met u op

Volg 3 eenvoudige stappen om het formulier in te vullen

  • 1

    Details

    Stap 1
  • 2

    Contacten

    Stap 2
  • 3

    Info

    Stap 3

Kies aanvraag en vul gegevens in

1 / 3
Onderzoekstype

Dit formulier verzamelt uw gegevens zodat wij met u kunnen corresponderen. Lees ons privacybeleid voor meer informatie

  • 1

    Details

    Stap 1
  • 2

    Contacten

    Stap 2
  • 3

    Info

    Stap 3

Contactinformatie

2 / 3
How can we reach you?

Dit formulier verzamelt uw gegevens zodat wij met u kunnen corresponderen. Lees ons privacybeleid voor meer informatie

  • 1

    Details

    Stap 1
  • 2

    Contacten

    Stap 2
  • 3

    Info

    Stap 3

Meer informatie die u ons wilt vertellen

3 / 3
hoe heb je over ons gehoord?
Operatiegebied

Dit formulier verzamelt uw gegevens zodat wij met u kunnen corresponderen. Lees ons privacybeleid voor meer informatie