И почему операторам приходится менять стратегию
В последние годы для компаний и профессионалов в сфере iGaming геймификация означала только одно: медальки, очки и таблицы лидеров. На заре эпохи онлайн-ставок этого было достаточно, чтобы заинтересовать и привлечь пользователей. Сначала дать игроку звездочку, потом новый уровень — и так по кругу. Это выглядело современно и необычно.
Но игроки с тех пор изменились. Они выросли в мобильной среде, привыкли к мгновенным вознаграждениям и живым интерактивным функциям в приложениях и пользуются ими каждый день. Статичные награды и общие задания теряют свою привлекательность. Более того, они загромождают интерфейс и могут снижать вовлеченность пользователей.
В этом материале мы поговорим о том, как развиваются методы геймификации и как они меняют стратегии вовлечения пользователей в букмекерских приложениях: от заданий с повышенным риском, похожих на то, как делают ставки, до соревнований с другими игроками в реальном времени, которые побуждают их дольше оставаться на платформе. Но еще важнее — мы обсудим, что именно операторам нужно от геймификации, какие механизмы и стратегии приносят ощутимые результаты, и какие связанные с этим сложности и издержки компании упускают из виду.
Ведь в конечном счете геймификация не ограничивается играми. Ее смысл заключается в создании системы, которая заставит игроков возвращаться на платформу снова и снова, не забывая про сами ставки.
Чего операторы ждут от геймификации
Есть одна важная вещь, о которой редко говорят: многих операторов не интересует геймификация как таковая. Им важны практические результаты. Будем откровенны: очки, награды и миссии — всего лишь инструменты. А смысл в том, повышают эти инструменты основные KPI или нет.
Удерживают ли элементы геймификации интерес игроков достаточно долго, чтобы они сделали еще одну ставку? Стимулируют ли они пользователей изучать другие разделы платформы? Есть ли у них что-нибудь, кроме простого письма с бонусом, чтобы «спящие» аккаунты вернулись на платформу? И что особенно важно — достигается ли все это, сохраняя тот же уровень маржи и не перегружая обычных игроков?
Стандартные предложения редко помогают улучшить ключевые показатели. С другой стороны, при грамотном подходе геймификация может повлиять на длительность игровых сессий, частоту ставок, кросс-продажи и возвращение игроков на платформу.
Длительность сессии и время, проведенное на платформе
Геймификация увеличивает длительность игровых сессий за счет создания микроцелей, которые удерживают внимание пользователей уже после того, как они сделали ставку. Когда миссии или задания привязаны к текущим или предстоящим спортивным событиями, игроки остаются на платформе дольше и вероятное количество ставок увеличивается.
Частота ставок за сессию
Игроки чаще делают ставки, когда они выполняют миссии, основанные на риске, или серийные задания. Каждая дополнительная ставка, сделанная для достижения цели, увеличивает общий объем ставок и одновременно дает игрокам ощущение прогресса и конечного результата, выходящего за рамки единичной ставки.
Кросс-продажи в других направлениях: казино, игры с живым дилером
Эффективная геймификация естественным образом объединяет ставки на спорт и другие продукты. Например, когда за ставку на спорт игрок получает вознаграждение в виде бесплатного вращения рулетки, это повышает его интерес к новым форматам. Такая активность в нескольких направлениях стимулирует разнообразные траты и усиливает вовлеченность игроков на всей платформе.
Реактивация «спящих» аккаунтов
Такие кампании возвращают неактивных клиентов с помощью геймифицированных миссий. Они построены на основе персонализированных целей, учитывающих прошлое поведение. В отличие от стандартных бонусов, геймифицированная реактивация опирается на психологию игроков, благодаря чему возвращение ощущается как продолжение игры, а не как назойливая промоакция.
Почему стандартные игры не влияют на KPI
Часто компании усваивают этот урок только после крупных трат. Универсальные награды и очки редко влияют на ключевые показатели, потому что они не учитывают контекст. Особенно это касается ставок на спорт, где актуальность напрямую влияет на действия пользователя. Если инструменты геймификации не отражают личные цели игрока, по-настоящему не привязаны к ставкам, не настроены точно, то они превращаются в еще одну функцию, которую многие игроки игнорируют, а расходы на них зачастую не оправдываются.
Что работает в ставках на спорт и казино
В онлайн-казино геймификация уже давно использует вращения барабанов с призами, случайные бонусы и системы лояльности с уровнями. Эти механики особенно эффективны для игровых автоматов, где игра проходит быстро, с повторами и подразумевает мгновенное вознаграждение.
Ситуация в ставках на спорт принципиально иная. Игроки не крутят барабаны — они принимают решения, основанные на знаниях, оценке рисков и времени. Как показано на диаграмме ниже, хотя некоторые механики похожи на казино, самые эффективные элементы геймификации в ставках на спорт будут отличаться.
Давайте разберем четыре испытанных метода геймификации, которые идеально сочетаются с психологией ставок на спорт.
Серии ставок
По сути, этот метод поощряет игроков размещать ставки одну за другой — независимо от их исхода — или за несколько выигрышей подряд. Например, оператор может предлагать все более крупные бесплатные ставки, если игрок делает подряд три, пять или семь ставок в течение недели. Такая стратегия стимулирует регулярную активность и побуждает игрока возвращаться на платформу каждый день или регулярно. Тут используются психологические механизмы последовательности и прогресса, и отдельные ставки ощущаются как персональная лестница достижений.
Миссии с повышенным риском
Миссии с повышенным риском мотивируют игроков пробовать ставки с более высокими коэффициентами или нестандартные виды ставок. Например, по условиям задания игрок должен сделать три экспресса с суммарным коэффициентом выше 5.0, чтобы получить бонус. Такой подход позволяет не только увеличить объем ставок, но и активность игрока за счет вариантов, которые он обычно не рассматривал. Мотивируя игроков выполнять задания с повышенным риском, операторы могут более точно учитывать факторы, снижающие маржу. При этом такие миссии воспринимаются как более захватывающие и потенциально более прибыльные.
Конкурсы прогнозов
В этом типе заданий игроки угадывают исходы предстоящих матчей или спортивных событий. Обычно участие в них бесплатно или с минимальным взносом, а призы и бонусы зависят от точности прогноза. Наглядный пример — еженедельный конкурс прогнозов на футбол, где игроки предсказывают результаты матчей в туре лиги и на каждом этапе получают награды в зависимости от количества верно названных исходов. Такая механика подогревает интерес игроков к событию и стимулирует повторное взаимодействие: игроки возвращаются на платформу, чтобы проверить результаты и забрать призы, даже если они не ставили на каждый матч.
Таблицы лидеров по конкретным событиям
Игроки ранжируются на основании того, насколько активно они делают ставки на конкретное событие, например, на финал Лиги чемпионов или важный турнир UFC. Так, игроки с наибольшим количеством ставок, соответствующих условию, или с самым крупным чистым выигрышем в день события, занимают верхние места в таблице лидеров и получают призы. Такой подход задействует механизм общественного подтверждения и дух соперничества, и во время крупных спортивных событий пользователь ощущает причастность к сообществу внутри букмекерской платформы. В свою очередь, игроки получают стимул делать дополнительные ставки, борясь за места в топе рейтинга и признание сообщества.
Общее для двух направлений
Медальки, рейтинги и миссии на пересечении нескольких направлений эффективны только тогда, когда они правильно реализованы. Универсальные награды редко сильно увлекают игроков, но если их грамотно объединить со ставками в реальном времени, личными целями и значимыми вознаграждениями, они превращаются в мощный инструмент для увеличения продолжительности сессий и частоты ставок.
Вывод очевиден: то, что работает в казино, далеко не всегда напрямую применимо к ставкам на спорт. Операторам, которые хотят повысить вовлеченность аудитории, нужны стратегии, учитывающие то, как игроки делают ставки, а не просто то, как они играют.
Персонализация
Основа эффективной геймификации
Как мы уже говорили, стандартные миссии и универсальные задания имеют ограниченную эффективность. Современные пользователи хотели бы, и даже требуют, чтобы платформа учитывала их привычки, предпочтения и стратегии при размещении ставок.
Адаптируя контент под конкретного пользователя, инструменты геймификации превращаются из красивой обертки в работающий механизм вовлечения. Вместо того чтобы предлагать одинаковые серии ставок всем игрокам, операторы могут настраивать миссии с учетом таких факторов, как средний размер ставки, любимые виды спорта, предпочитаемые типы ставок и предшествующая активность.
Например, обычный любитель футбола, ставящий на исходы матчей, может получить задание сделать три таких ставки на этой неделе, чтобы получить бесплатную ставку. В то же время ценному игроку с большим количеством экспрессов можно предложить сделать две экспресс-ставки с суммарным коэффициентом выше 5.0 для получения бонуса следующего уровня. Эти предложения основаны на психологии: если задание адаптировано для конкретного игрока, оно воспринимается как выполнимое, интересное и ценное, а не как нечто общее и навязанное.
Кроме того, персонализация положительно влияет на вовлеченность. Сталкиваясь с неинтересными или чрезмерно сложными заданиями, нередко пользователь их просто игнорирует, что сводит на нет весь эффект геймификации. Но если миссии и вознаграждения соответствуют их привычкам, игроки активнее участвуют и выполняют задания, что увеличивает частоту ставок, длительность игровых сессий и лояльность аудитории.
Наконец, современные тренды показывают, что наибольшую отдачу от геймификации получают не компании, раздающие самые красивые медальки. Гораздо эффективнее создавать такой пользовательский опыт, где игрок чувствует, что его ценят, понимают, и ему хочется возвращаться на платформу.
Объединение геймификации, программ лояльности и бонусов
Наибольший эффект от геймификации достигается, когда она дополняет программы лояльности и системы бонусов, а не соревнуется с ними. Однако слишком часто операторы накладывают элементы геймификации поверх существующих предложений, не думая о том, как они сочетаются. При таком походе воздействие промоакций снижается и возникает путаница.
В букмекерском бизнесе программы лояльности, как правило, награждают игроков за потраченные суммы или частые ставки. С другой стороны, системы бонусов побуждают их к быстрым действиям с помощью бесплатных ставок, повышенных коэффициентов или кэшбэка. Геймификация может объединить эти подходы, создавая миссии или задания, которые дают доступ к персональным наградам по программе лояльности или бонусам.
Например, вместо того чтобы предлагать стандартные миссии с отдельными бесплатными ставками в качестве награды, операторы могут предложить серии ставок, которые позволяют повысить уровень лояльности. Выполнив все задания за неделю, игрок может приблизиться к получению VIP-статуса или получить доступ к специальным повышенным коэффициентам на свою любимую лигу. Таким образом, ежедневные ставки и участие в миссиях влияют на продвижение игрока в программе лояльности.
Еще один рабочий способ внедрения геймификации — использование заданий с повышенным риском для активации множителя бонусов. Игрок, выполнивший задание, где нужно было делать ставки на аутсайдеров, может получить увеличенный бонус для экспрессов. Такой подход стимулирует более смелые ставки, не подрывая базовую маржу.
И самое важное — все компоненты системы должны быть органично связаны. Когда инструменты геймификации просто прилеплены сверху, есть риск потерять игроков, ценящих простоту и четкость.
Сложности и издержки
Риски, которые часто не замечают
Геймификация обычно воспринимается как легкий способ повысить вовлеченность, но здесь возникают сложности, которые иногда упускают из виду. Они способны свести на нет результаты, которых операторы так стремятся достичь.
Размывание промоакций
Может так получиться, что виртуальные награды будут конкурировать с существующими бонусами или снижать маржу. Например, бесплатные ставки за выполнение задания с повышенным риском могут накладываться на обычные повышенные коэффициенты и экспрессы, что уменьшает общую отдачу от промоакций. Такие предложения не принесут дополнительной ценности, если не будут тщательно согласованы, а просто перераспределят награды, которые игроки получили бы и так, усложняя рабочие процессы при минимальной чистой выгоде.
Сложность как препятствие
Хотя мы уже упоминали, что понятным продуктом чаще пользуются, стоит подчеркнуть: слишком сложная геймификация снижает вовлеченность пользователей. Запутанные миссии, неясные правила или потеря достигнутого прогресса раздражают игроков и снижают их активность. В спортивных ставках, где скорость и ясность критически важны, из-за таких препятствий рядовые пользователи реже делают ставки или могут перестать пользоваться платформой. А такой результат прямо противоречит целям, ради которых геймификация внедрялась.
Риски, связанные с регулированием
Некоторые методы геймификации могут привлечь повышенное внимание регулирующих органов. Таблицы лидеров, где призы распределяются случайным образом, или проморозыгрыши, связанные со ставками, могут подпадать под нормы, регулирующие азартные игры, лотереи и конкурсы с призами — в зависимости от юрисдикции. Не убедившись, что эти инструменты соответствуют нормативным требованиям, операторы рискуют получить штраф или проблемы с продлением лицензии. Также регулятор может потребовать удалить эти функции, что может негативно повлиять на репутацию бренда и рабочие процессы.
Риски для игроков
Хотя геймификация повышает вовлеченность, она может способствовать развитию игорной зависимости, если ее не контролировать должным образом. Задания, где игроки должны быстро делать несколько ставок подряд или за короткий период, могут противоречить мерам ответственной игры. Операторы должны найти такой баланс между стимулированием игроков и их защитой, чтобы новые функции платформы не поощряли вредные привычки и не представляли опасность для уязвимых категорий игроков.
Создание оптимальной технологической базы
Современные инструменты геймификации, как мы уже говорили, не должны быть дополнительным элементом. Для грамотной реализации требуется гибкая инфраструктура с большим количеством данных, которая выдает награды в реальном времени, отслеживает сложные миссии и эффективно объединяется с программами лояльности и бонусами. Исходя из этого, букмекеры, мыслящие на перспективу, выбирают платформы, которые автоматически применяют правила, управляют миссиями, отслеживают серии ставок и выдают персональные бонусы без замедления основных функций.
Также важно, как геймификация встроена в пользовательский интерфейс. Ее элементы не должны затруднять естественное взаимодействие с платформой из-за, например, навязчивого всплывающего окна или перегруженного экрана. Наилучшим решением будет модульный интерфейс, позволяющий размещать миссии, таблицы лидеров и задания на серии ставок так, чтобы они усиливали естественный интерес игроков, а не отвлекали их.
Разрабатывая каркас букмекерской платформы, Altenar, ведущий поставщик программного обеспечения в сфере iGaming, сделал акцент на гибкости и возможности подключения новых функций. Такой подход позволяет операторам использовать передовые инструменты геймификации, повышающие вовлеченность аудитории, сохраняя производительность и эффективность.
Хотите внедрить геймификацию, которая реально увеличит прибыль вашего бренда? Забронируйте демонстрацию платформы Altenar прямо сейчас и узнайте, как наше гибкое решение позволяет создавать динамичные миссии, серии ставок и наград с учетом предпочтений ваших игроков.