В последние годы ставки на киберспорт стремительно набирают популярность, превратившись в одно из самых захватывающих и быстро развивающихся направлений онлайн-гемблинга. В 2023 году мировая выручка киберспорта достигла 1,38 миллиарда долларов, из которых внушительные 250 миллионов пришлись на сегмент ставок. Развитие этого сектора обусловлено рядом факторов — от увеличения числа престижных турниров до быстро растущей аудитории увлеченных болельщиков, желающих делать ставки, используя свои знания в области киберспорта.
Поскольку индустрия продолжает стремительно развиваться, предстоящая Олимпиада по киберспорту в Саудовской Аравии обещает дать новый импульс для роста отрасли. Это знаковое событие дает букмекерам уникальную возможность воспользоваться повышенным вниманием к киберспорту, привлекая новую аудиторию и стимулируя пользователей делать ставки. По мере развития рынка растут и размеры ставок, поэтому операторы, которые сумеют учесть эти изменения, смогут добиться большей вовлеченности игроков и обеспечить прибыльность в долгосрочной перспективе.
Вопрос в том, готова ли ваша букмекерская платформа воспользоваться этими возможностями? Далее мы расскажем, на какие виды киберспорта ставят чаще всего, а также почему 2025 год — это ваш шанс извлечь максимум из события олимпийского масштаба.
Виды киберспорта с самыми большими ставками в 2025 году
Учитывая отсутствие официальных финансовых данных, операторы могут опираться на ряд косвенных, но ценных показателей, чтобы определить, какие виды киберспорта стоит предложить на платформе.
Приведенный ниже рейтинг основан на активности пользователей, популярности по всему миру и разнообразии вариантов ставок. Он поможет операторам расставить приоритеты и понять, на каких играх стоит сосредоточиться.
Игра | Аудитория | Количество зрителей | Призовой фонд | Команды и лиги | География |
---|---|---|---|---|---|
CS: GO | Более 24 млн активных игроков в месяц | Максимум 2,7 млн зрителей (PGL 2021) | Более 2 млн долларов на главных событиях | Более 100 профессиональных команд по всему миру | Весь мир, особенно популярна в Европе |
League of Legends | Более 180 млн пользователей в месяц по всему миру | Более 5 миллионов зрителей на пике (Worlds 2022) | Призовой фонд чемпионата мира — более 2,2 млн долларов | Более 100 команд в мировых лигах | Весь мир, особенно популярна в Азии |
Dota 2 | 8 млн активных пользователей (Steam) | Максимум 2.7 млн зрителей (The International) | Призовой фонд 40 млн долларов (TI 2021) | Десятки профессиональных команд по всему миру | Весь мир, особенно популярна в Азии |
Valorant | 15 млн пользователей каждый месяц (2022) | Максимум 1,5 млн зрителей (VCT 2023) | Призовой фонд топовых турниров свыше 1 млн долларов | Развивающиеся лиги во всех регионах | Весь мир, особенно в Северной Америке |
Call of Duty | 100 млн загрузок (Warzone) | Максимум 350 000 человек (Чемпионат CDL 2023) | Призовой фонд Чемпионата CDL более 1,3 млн долларов | Крупные франшизные лиги | Весь мир, особенно в США |
Fortnite | Более 250 млн зарегистрированных игроков | Максимум 2,3 млн человек (World Cup 2019) | 30 млн долларов (World Cup 2019) | Меньше команд, акцент на индивидуальных игроках | Весь мир |
1. Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO)
Counter-Strike: Global Offensive, или CS:GO, — это тактический шутер от первого лица, созданный компанией Valve Corporation. В этой игре две команды — террористы и спецназ — соревнуются за выполнение определенной задачи, например обезвреживание бомбы или спасение заложников. Игроки покупают оружие и оборудование, управляют своей экономикой и выстраивают стратегию, чтобы обыграть противников.
CS:GO стабильно занимает первые места у любителей ставить на киберспорт: статистика говорит сама за себя. В 2024 году на него были сделаны внушительные 58% всех ставок на реальные деньги в киберспорте, обеспечив игре уверенное первое место у букмекеров. Привлекательность игры для операторов заключается в огромной аудитории — более 24 миллионов активных пользователей в месяц — и захватывающих соревнованиях, которые поддерживают интерес игроков.
Крупнейшие турниры, такие как PGL Major, регулярно привлекают миллионы зрителей, а призовые фонды превышают 2 миллиона долларов, что свидетельствует об огромной популярности игры. Пользователи любят ставить на CS:GO благодаря большому разнообразию вариантов, включая ставки на победителя карты, исход раунда и даже ставки на события во время соревнования. Широкое распространение в Европе еще больше укрепляет статус CS:GO как киберспортивной дисциплины мирового уровня, с точки зрения букмекеров.
2. League of Legends (LoL)
League of Legends, созданная компанией Riot Games, — это популярная многопользовательская игра в жанре MOBA, в которой две команды по пять игроков сражаются с целью уничтожить нексус — особо ценное сооружение — вражеской команды. Каждый игрок выбирает уникального персонажа-«чемпиона» с особыми способностями, чтобы вести стратегические бои, управлять ресурсами и координировать действия с товарищами по команде. С момента своего выпуска в 2009 году LoL превратилась в один из ведущих видов киберспорта, собрав огромную аудиторию игроков по всему миру и разработав хорошо организованную систему соревнований.
В 2024 году на LoL пришлось 26% от общего объема ставок на киберспорт, что указывает на важное место игры на рынке. Ее популярность также подтверждается огромной аудиторией, которая в 2024 году составила 140-150 миллионов активных пользователей по всему миру. В тот же год крупнейшие турниры, такие как Чемпионат мира, достигли максимальных значений, собрав 6,9 миллионов человек, что еще раз подтверждает огромную популярность League of Legends. Четкая структура лиги и регулярные турниры с высокими ставками стабильно привлекают игроков, укрепляя позиции LoL на рынке ставок на киберспорт.
Призовой фонд турнира свыше 2,2 миллиона долларов — еще одно подтверждение, что эту игру стоит принять во внимание. С точки зрения операторов, упорядоченные лиги LoL, частые турниры и разнообразные варианты ставок, например на первую кровь, общее количество убийств и победителя матча, предлагают множество возможностей для того, чтобы привлечь любителей делать ставки. Особая популярность в Азии, а также общемировой охват, делают League of Legends одним из лидеров в сфере ставок на киберспорт.
3. Dota 2
Dota 2, разработанная компанией Valve Corporation, — еще один лидер в сфере ставок. Это многопользовательская командная игра в жанре MOBA, в которой две команды по пять игроков соревнуются за уничтожение вражеской «крепости» — основного сооружения на базе. Игроки могут выбрать персонаж из огромного списка, в котором свыше 120 героев, каждый из которых обладает уникальными способностями и ролями, что создает практически неограниченные варианты игры. Во время матча игрокам нужно координировать тактику, знать особенности своих героев, а также иметь отличные навыки командного взаимодействия. Взяв за основу принципы и элементы предшественника, Defense of the Ancients (DotA), Dota 2 стала ведущей киберспортивной дисциплиной, которая отличается сложностью и требует высокого уровня мастерства.
В 2024 году на Dota 2 стабильно делалось большое количество ставок. Ее долговременная популярность в первую очередь обусловлена турниром The International (TI), одним из самых престижных киберспортивных событий в мире. TI стабильно привлекает рекордные призовые фонды, и в 2021 году его величина достигла беспрецедентных 40 миллионов долларов, собранных через покупки участников сообщества. Размер зрительской аудитории также подтверждает популярность турнира. The International привлекает миллионы зрителей в режиме реального времени, при этом одномоментно событие часто смотрят более 2,7 миллиона человек.
Кроме турнира The International, лига Dota Pro Circuit (DPC) проводит соревнования в течение всего года, поддерживая интерес любителей размещать ставки и фанатов. Игроки могут делать разные виды ставок, например на победителя матча, цель на карте, общее количество убийств и даже ставки на индивидуальные показатели героев. Dota 2 популярна в нескольких регионах, включая Юго-Восточную Азию, Китай и Восточную Европу. Сочетание высоких ставок, сложной стратегии и мирового признания объясняет выбор Dota 2 как отличного варианта для любителей делать ставки и букмекеров, стремящихся привлечь преданных фанатов киберспорта.
4. Valorant
Valorant, выпущенная компанией Riot Games в 2020 году, — тактический шутер от первого лица, в которой игрок должен метко стрелять и может выбрать персонажа из множества агентов, каждый из которых обладает уникальными способностями. Это сочетание механических навыков и умения стратегически верно использовать особенности героя придают игре глубину, что отличает ее от традиционных шутеров. В матчах участвуют две команды по пять игроков, которые чередуют роли защитников и нападающих. Атакующие пытаются установить спайк (бомбу), в то время как защитники стремятся им помешать. Сочетание стратегии, командной работы и динамичного игрового процесса всего за несколько лет сделало Valorant одной из самых популярных киберспортивных дисциплин.
К 2024 году Valorant также стала одним из лидеров по числу ставок среди игр. Основным фактором этого успеха является Valorant Champions Tour (VCT), главная серия турниров Riot. В это время проходит множество соревнований, и высшей точкой является турнир Valorant Champions. В 2024 году чемпионат посмотрело максимальное количество зрителей — 1,5 миллиона человек, что свидетельствует о быстром росте аудитории фанатов Valorant. Призовые фонды турниров VCT регулярно превышают 1 миллион долларов, привлекая элитные команды и повышая узнаваемость игры.
Любители делать ставки ценят Valorant за тактическую глубину и разнообразие игровых исходов, что позволяет разнообразить предложение, включив, среди прочего, ставки на победителей матчей, исходы карт, ставки по раундам и даже ставки на индивидуальные показатели агентов. В дополнение к этому, аудитория игры быстро растет по всему миру, и в настоящее время имеет множество фанатов в Северной Америке, Европе и некоторых странах Азии.
5. Call of Duty
Call of Duty (CoD) — легендарная серия шутеров от первого лица, созданная компанией Activision. За почти два десятилетия своего существования она завоевала огромную популярность благодаря динамичному процессу игры и разнообразным режимам, включая командные матчи с выполнением заданий и формат «королевской битвы». CoD постоянно развивается, что помогает ей оставаться на передовой в мире киберспорта.
В 2024 году на CoD по-прежнему делалось много ставок, во многом благодаря Call of Duty League (CDL). В этом главном турнире, организованном компанией Activision, участвуют франшизные команды, представляющие крупные города по всему миру, что добавляет элемент регионального соперничества, особенно привлекательный для болельщиков. Чемпионат CDL — главное событие лиги — в 2024 году в пиковый момент смотрели 350 000 зрителей, а призовой фонд превысил 1,3 миллиона долларов, что подчеркивает устойчивую популярность соревнований.
Что касается операторов, то Call of Duty позволяет предложить множество вариантов ставок. Среди них ставки на победителя матча, исходы отдельных карт и индивидуальные показатели игроков, например общее количество убийств или ассистов. Огромная аудитория франшизы, о чем свидетельствуют более 100 миллионов загрузок игры Warzone, также формирует активное и вовлеченное сообщество любителей делать ставки. Игра наиболее популярна в Северной Америке, но ее известность растет по всему миру, так как киберспортивные лиги и турниры привлекают внимание фанатов из разных стран. Стремительная динамика, регулярные обновления контента и турниры с напряженными соревнованиями позволяют Call of Duty оставаться одним из лидеров на рынке ставок на киберспорт.
6. Fortnite
Fortnite, разработанная компанией Epic Games, — это революционная игра, которая переосмыслила жанр «королевской битвы», объединив элементы выживания с уникальной возможностью строить различные конструкции. Игроки сражаются в одиночку, парами или командами, стремясь продержаться дольше всех на постоянно сужающейся карте, параллельно собирая ресурсы и возводя оборонительные или тактические сооружения. С момента выхода в 2017 году Fortnite завоевала мировую известность благодаря яркой графике, динамичному геймплею и доступности.
В 2024 году Fortnite продолжает занимать важное место на рынке ставок на киберспорт. Одним из центральных событий остается Fortnite World Cup, который стабильно привлекает сильные команды и большую аудиторию. Турнир 2019 года задал высокую планку, обеспечив призовой фонд в размере 30 миллионов долларов, а максимальное число зрителей в моменте составило 2,3 миллиона человек, и последующие чемпионаты поддерживают схожий уровень вовлеченности. Хотя в Fortnite нет привычной системы лиг, как у других киберспортивных дисциплин, компания организует на масштабные независимые турниры, которые вызывают значительный интерес среди любителей делать ставки.
Варианты ставок в Fortnite столь же разнообразны, как и сам игровой процесс: можно ставить на итог турнира, индивидуальные показатели игроков и даже на уникальные внутриигровые достижения. Fortnite популярна на всех основных континентах, особенно среди молодой аудитории, что делает ее привлекательным вариантом как для игроков, так и для букмекеров.
Новые виды киберспорта, перспективные для операторов в 2025 году
Помимо самых популярных позиций киберспорта, на горизонте появляются новые игры, которые все чаще привлекают внимание операторов игорного онлайн-бизнеса благодаря все большему числу соревнований и потенциалу в сфере ставок. Так, FIFA, созданная компанией EA Sports, предлагает виртуальный футбол, что находит отклик у поклонников традиционного спорта. Ежегодный турнир FIFA eWorld Cup собирает сильнейших игроков со всего мира и дает возможность делать различные ставки, совсем как в реальном футболе.
Еще один пример — Overwatch, командный шутер от компании Blizzard Entertainment. Игра привлекает динамичным геймплеем и возможностью продумывать стратегию. Благодаря четкой структуре Overwatch League и участию команд со всего мира, игра обрела преданную аудиторию, что делает ее привлекательной и для букмекеров.
Также стоит упомянуть Rocket League — гибрид футбола и гонок — и Rainbow Six Siege, привлекающую аудиторию тактической командной игрой. Они также набирают популярность на рынке ставок на киберспорт. Операторам стоит пристально следить за этими играми, так растущая аудитория и развитие соревнований открывают отличные возможности для привлечения пользователей и увеличения доходов.
Олимпиада объединяет традиционные дисциплины и киберспорт
Включение киберспорта в олимпийскую программу стало важным шагом на пути сближения традиционных дисциплин и киберспорта. В июле 2024 года Международный олимпийский комитет (МОК) объявил о создании Олимпийских киберспортивных игр, которые планируется провести в первый раз в Саудовской Аравии в 2025 году.
Инициатива имеет своей целью привлечь молодую аудиторию и отражает эволюцию спортивных развлечений. Включив в свою программу киберспорт, Олимпийские игры стремятся сохранить традиционные ценности и в то же время интегрировать современные виды соревнований.
Президент МОК Томас Бах подчеркнул, что:
Этот шаг (Олимпийские киберспортивные игры) отражает цифровую трансформацию и демонстрирует стремление комитета идти в ногу со временем.
Для букмекеров первые Олимпийские киберспортивные игры открывают значительные возможности. Рынок ставок на киберспорт стремительно растет: по прогнозам, к 2032 году его размер может превысить 1 трлн долларов при среднем годовом темпе роста 11,6% в период с 2023 по 2032 год.
Эта инициатива, как ожидается, будет будет способствовать еще более активному росту, привлекая широкую аудиторию и увеличивая объемы ставок. Это означает, что в будущем операторы игорного бизнеса могут рассчитывать на рост числа игроков и доходов, поскольку Олимпийские киберспортивные игры вызовут интерес как у поклонников традиционного спорта, так и у игрового сообщества.
Киберспортивные дисциплины Олимпийских игр
Олимпийская серия включает в себя тщательно отобранные традиционные виды спорта и их виртуальные аналоги. Не все олимпийские дисциплины представлены в программе, так как в нее вошли те, которые уже имеют устоявшиеся киберспортивные версии.
Вот список представленных видов спорта и их киберспортивных аналогов:
-
Стрельба из лука (Tic Tac Bow)
Игра Tic Tac Bow представляет собой виртуальную стрельбу из лука, где игрокам нужно продемонстрировать точность и хорошее чувство времени. Интуитивно понятная система управления делает игру захватывающим цифровым аналогом этого вида спорта.
-
Бейсбол (WBSC eBASEBALL™: POWER PROS)
Игра воссоздает ключевые элементы бейсбола, позволяя игрокам подавать мячи, отбивать удары и играть в защите. Детализированный геймплей передает атмосферу реального матча, делая процесс игры увлекательным.
-
Шахматы (Chess.com)
Платформа Chess.com переносит классическую игру в цифровую среду, предлагая различные режимы и задачи. Она требует отличного стратегического мышления, что делает игру ценным дополнением для других киберспортивных дисциплин.
-
Велоспорт (Zwift)
Zwift сочетает езду на велосипеде и виртуальные трассы, позволяя участникам соревноваться в реалистичных условиях. Игра способствует развитию выносливости и духа соперничества, делая Zwift настоящим циклическим видом спорта, как и традиционные велогонки.
-
Танцы (Just Dance)
Just Dance превращает танец в интерактивный игровой процесс, где участники повторяют движения, показанные на экране. Энергичный формат подчеркивает красоту движения и ритма, воплощая саму сущность танца.
-
Мотоспорт (Gran Turismo™)
Gran Turismo™ предлагает реалистичный симулятор автогонок с тщательно проработанными автомобилями и трассами. Акцент на навыках вождения делает игру идеальным выбором для любителей мотоспорта.
-
Парусный спорт (Virtual Regatta)
Virtual Regatta — это полноценный симулятор парусного спорта, в котором игрокам предстоит прокладывать маршрут и учитывать направление ветра. Для успешной игры потребуются все те же стратегические умения, что и для настоящего яхтинга.
-
Стрельба (ISSF Challenge на платформе Fortnite)
Этот уникальный формат объединяет игру Fortnite и классическую стрельбу, проверяя меткость и реакцию игроков. Другими словами, ISSF Challenge сочетает традиционное искусство стрельбы и элементы современных компьютерных игр.
-
Тхэквондо (Virtual Taekwondo)
Virtual Taekwondo — симулятор поединков в боевых искусствах, который позволяет игрокам выполнять удары и приемы в контролируемой среде. Игра делает акцент на самоконтроле и мастерстве, присущих этому виду спорта.
-
Теннис (Tennis Clash)
Tennis Clash — это динамичная игра, для успеха в которой требуется стратегическое мышление и умение точно рассчитать время. Благодаря удобной системе управления она является отличным цифровым аналогом тенниса.
Выводы для букмекеров
Олимпийские киберспортивные игры — многообещающее событие для операторов ставок в 2025 году. Освещая эти соревнования, платформы смогут привлечь растущую аудиторию киберспорта, большинство из которой составляют молодые люди, активно использующие цифровые технологии и увлеченные спортивными состязаниями.
Однако не так просто извлечь выгоду из этой инициативы. Понимание отличительных особенностей киберспорта, от сложных механик игр до гарантий честных условий, требует глубоких экспертных знаний и адаптации платформы. Добавление вариантов ставок в реальном времени для динамичных игр также потребует от операторов инвестиций в новейшее букмекерское программное обеспечение и технологии игорного онлайн-бизнеса.
Тем не менее операторы, готовые адаптироваться к новым условиям, могут получить значительную прибыль. Признание Олимпийским комитетом киберспорта обеспечивает авторитет и доверие соответствующим рынкам ставок, что может способствовать преодолению барьеров законодательства и улучшению общественного мнения относительно ставок на киберспорт. Помимо непосредственно дохода, внедрение азартных онлайн-игр на ранней стадии формирования рынка позволяет операторам занять лидирующие позиции в быстро развивающейся индустрии, увеличивая доверие и лояльность передовой аудитории, что будет способствовать долгосрочному росту компании.
Привлекайте растущую аудиторию фанатов киберспорта с помощью передовой платформы для игорного онлайн-бизнеса от компании Altenar. Решение включает в себя специальный раздел для киберспорта.
Забронируйте демонстрацию, чтобы увидеть, как наше программное обеспечение для ставок на спорт поможет вам захватить большую долю этого динамичного рынка.